量化大师动作库 3D Max 用法

第一步,点击“立即下载”

第二步,选择3DMax后边的“点击下载”

第三步,解压下载的7Z压缩包,得到bvh文件。

第四步,你的3DMax蒙皮角色必须是基于Biped标准骨髓。

第五步,选择角色状态下,进入“运动”面板,找到“运动捕捉”子面板,找到第一个“加载运动捕捉文件”按钮。

第六步,文件类型切换为“*.BVH”,选择我们下载后解压出来的bvh文件,点击“打开”按钮。

第七步,默认参数即可,点击“确定”按钮

第八步,动作捕捉数据导入后,点击时间轴上的“播放”按钮,即可预览动画。




新版本动画播放器向导
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js网页端蒙皮权重影响仅支持4,动作有所鬼畜变形不影响实际骨骼动作数据。

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